Компьютерная графика



Одно из простейших применений фильтра ЗDшар



Рисунок 318. Одно из простейших применений фильтра ЗD-шар



Далее, создадим обруч, опоясывающий наш шар. Для этого используем инструмент Cylinder (Цилиндр) фильтра. Но высоту цилиндра делаем минимальной, а радиус — побольше (должен получиться «блин»). Затем ориентируем этот блин относительно шара, опираясь на чувство вкуса. На заключительном этапе осуществляем поворот получившейся фигуры так, чтобы стал виден объем фигуры.









Содержание  Назад  Вперед